- Die Entwickler im Interview
Im Rahmen der Entwicklerkonferenz "Devcom" hatten wir die Möglichkeit mit dem Creative Director Jens Matthies und dem Senior Game Designer Andreas Öjerfors über deren Arbeit am Wolfenstein Franchise zu reden.
Im Rahmen der Entwicklerkonferenz "Devcom" hatten wir die Möglichkeit mit dem Creative Director Jens Matthies und dem Senior Game Designer Andreas Öjerfors über deren Arbeit am Wolfenstein Franchise zu reden.
Nachdem vor kurzem das Fan-Sequel "Return of the Tentacle" an den Start gegangen ist und ich den Prolog ausprobiert und durchgespielt habe, durfte ich dem Entwicklerteam ein paar Fragen stellen. Steffi und David standen mir dazu Rede und Antwort - mit einigen unerwarteten Informationen. Doch lest selbst.
Im Rahmen des PUBG Global Invitational erhielten wir kurzfristig die Möglichkeit Brendan Greene zu interviewen. Er verriet uns, neben seiner liebsten Spieltaktik, noch ein paar andere Infos.
Wir hatten auf der CoDXP in Los Angeles ebenso die Möglichkeit mit Infinity Ward zu schnacken und Fragen rund um Call of Duty: Infinite Warfare zu stellen. Hier erfahrt ihr, was wir für Euch so in Erfahrung bringen konnten!