Der Patch 4.2 für Rainbow Six Siege ist, neben dem üblichen Verbesserungen im Balancing und den Fehlerbehebungen, vollgepackt mit neuen Gadgets und Änderungen bzgl. einiger Operator. Hier habe ich Euch die wesentlichen Neuerungen zusammengefasst.
Twitch
Deshalb bekommt die Drohne nun ein größeres Update verpasst.
- Die Shockdrohne kann nun auch in der Vorbereitungsphase eingesetzt werden
- Die zwei normalen Drohnen wurden durch eine weitere Shockdrohne ersetzt
- Die Shockdrohne bewegt sich nun genauso schnell wie normale Drohnen.
- Bewegungsgeräusche wurden reduziert
- Das rote Licht wurde entfernt
- Die Reichweite der Schockpfeile wurde erhöht (von 5m auf 7m)
Blackbeard
- Blackbeard bekommt nun zwei Schilde
- Die Haltbarkeit beider Schilde wurde deutlich reduziert (von 800 auf 150 Hitpoints)
- Die verbleibende Haltbarkeit wird im UI angezeigt
Doc
- Die Heilung beträgt 40 Punkte je Pfeil, unabhängig in welcher Situation Doc oder ein Teammitglied sich befinden. Das kann DBNO (Down but not out) sein oder zu jedem anderen Zeitpunkt im Spiel.
- Die Pfeile können nun die eigene oder die Gesundheit eines Teammates für eine begrenzte Zeit sogar auf max. 120 Punkte anheben. Die Gesundheit fällt dann um 2 Punkte je Sekunde langsam wieder auf 100 zurück.
Angreifer bekommen Minen (Claymore)
Diese Minen haben drei Laserstrahlen, die mit dem Auslöser verbunden sind. Wird ein Laserstrahl durchbrochen, kommt es zur Explosion.
Folgende Operator können diese Minen ausrüsten:
- Thatcher und Twitch (im Austausch zur Betäubungsgranante)
- Glaz (im Austausch zur Sprengladung)
- Thermite bekommt Rauchgranaten und Claymore (im Austasch zur Betäubungsgranante und Sprengladung)
Verteidiger bekommen Granaten mit Aufschlagszünder
Folgende Operator erhalten diese Granaten:
- Caviera und Smoke (im Austausch zum Nitro-Handy)
- Castle und Rook (im Austausch zum Stacheldraht)
Die Übersicht zu allen Änderungen findet Ihr auf der Rainbow Six Siege Homepage.