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Quakecon 2018 – Neue Ankündigungen und ein Community Event

Gestern gab es die ersten Ankündigungen von der Quakecon 2018. Wie auch letztes Jahr wurden natürlich auch wieder Neuerungen von anderen Bethesda Titeln vorgestellt. Wir haben das ganze für euch zusammengefasst.

An diesem Wochenende findet die Quakecon 2018 statt und natürlich gibt es auch wieder Live Streams für alle, die nicht persönlich in die USA fliegen konnten. Gestern Abend gab es die ersten Ankündigungen und wer nicht alleine den Stream verfolgen wollte, der war von Bethesda herzlich ins Meltdown in Köln eingeladen. Dort konnte man den Stream zusammen mit anderen Anhängern und dem Bethesda Team verfolgen und danach noch einen schönen Abend verbringen.

Weltpremiere von DOOM Eternal

Endlich bekommen wir den Nachfolger von DOOM präsentiert. Bethesda zeigte auf der Quakecon 2018 erstmals Gameplay Material und was uns in DOOM Eternal alles erwarten wird.  Knallharte First-Person Action mit mehr Geschwindigkeit und Kraft.

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Als DOOM Slayer kehren wir zurück und schlachten zwischen den Dimensionen alles ab, was uns an Dämonen in die Quere kommt. Neue Waffen, neue Fähigkeiten und neue und alte Gegner werden uns erwarten. Als DOOM Slayer stehen euch eine verbesserte Rüstung und Ausrüstung zur Verfügung mit der ihr noch tödlicher seit, als jemals zuvor. Eine Schulterkanone, die als Flammenwerfer dient oder eine ausfahrbare Klinge hat, für die ultimativen Take downs. Ein Fleischerhaken, der direkt an die Schrotflinte angebracht werden kann und einen verheerenden Schaden anrichten kann.

Neue Invasionen bieten euch die Möglichkeit andere echte Spieler als Dämonen in euer Spiel einzuladen. So wird jeder Durchlauf der Story einzigartig und unvorhersehbar. Natürlich könnt ihr auch selber zum Dämon werden und in die Welt von anderen Spieler eintauchen.

Außerdem befindet man sich nicht mehr ausschließlich auf dem Mars. Es wird epische Welten geben. Wolkenkratzer in der Hölle auf Erden, Kämpfe in der BFG 10.000 auf Phobos und weitere Geheimnisse des DOOM-Universums. Eine neue Umgebung mit noch nie da gewesenen Detailreichtum

Ein Releasedatum gibt es noch nicht. Erscheinen wird der Titel auf PS4, Xbox One, PC und auch auf Nintendo Switch.

Quake Champions ab sofort verfügbar

Wer von euch schon lange heiß auf Quake Champions ist, der kann sich nun freuen. Denn auf der Quakecon 2018 wurde bekannt gegeben, dass es ab sofort und Free-to-Play für alle zur Verfügung steht. Ihr könnt den Titel einfach über Steam oder den Bethesda Launcher runterladen und sofort loslegen. Um den Release noch zusätzlich zu feiern, bekommt jeder Spieler der sich bis zum 12. August  anmeldet einen limitierten Skin für die Heavy Machine Gun.

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Quake Champions bleibt zwar noch im Early Access, aber ihr könnt euch auf ein Spiel freuen, was ständig weiterentwickelt wird und auch neue Inhalte und Verbesserungen erhalten wird. Auch viele tolle Events sind schon geplant. Ein aktuellen Update fügte den Death Knight hinzu und die Möglichkeit auch Spiele gegen Bots zu bestreiten. Eine neue Roadmap, mit neuen Champions, Modi und Protz-Gegenständen, wurde auch veröffentlicht.

Neuer DLC für Elder Scrolls Online

Für das Online MMORPG The Elder Scrolls Online wird ab Montag für den PC und später für die Konsolen ein neuen DLC verfügbar sein. Wolfhunter wird es heißen und auf der Quakecon 2018 mit einem Trailer vorgestellt.

Stellt euch mächtigen Werwölfen und verfolgt einen neuen Teil der Geschichte und deckt die Geheimnisse auf.

Für ESO Plus Mitglieder wird Ende des Jahres auch noch ein Update des Abos kommen. Dieses soll Verbessrungen und nochmal mehr Boni bringen. Wer das Spiel erstmal testen möchte, der kann das auf allen Plattformen bis zum 15. August kostenlos tun.

Ein neues Bethesda Game Studio

Das Escalation Studio in Dallas ist nun ein Teil des Bethesda Game Studios. Das Studio hat schon einige Male mit Bethesda zusammengearbeitet. Bei Skyrim VR, Fallout VR und Fallout Shelter für Nintendo Switch war das Studio, was 2016 schon von Zenimax aufgekauft wurde, schon beteiligt. Das Team in Dallas soll schon stark in die Arbeiten an Fallout 76 und Starfield beteiligt sein. Die Mitarbeiter sind hoch erfreut ein Teil von Bethesda zu werden und sie freuen sich darauf euch endlich alles zeigen zu könne, woran sie gerade arbeiten.

Der Community am nächsten

Trotz der großen Weiterentwicklung der Studios und den großen Erfolg in den letzten Jahren, möchte Bethesda immer nah zu denen stehen, die ihnen das alles ermöglicht haben. Der Community bietet das Studio immer wieder die Möglichkeit tolle Events zu besuchen und einige der Mitarbeiter kennen zu lernen. Auch wer gestern den Stream zur Quakecon 2018 nicht alleine schauen wollte, der war herzlich ins Meltdown in Köln eingeladen. Hier konnte man bei Pizza und Getränken gemütlich den Stream mit Gleichgesinnten verfolgen. Die Nähe zur Community ist dem Studio wichtig und das wird mit den immer wieder stattfindenden Events mehr als deutlich.

 

 

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